L'ARMURERIE
 
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Salle des Armes

Arcs - Armes de contact - Pistolets - Révolvers - Pistolets mitrailleurs - Fusils d'assaut - Fusils à lunette - Fusils à pompe - Armes lourdes - Grenades - Explosifs - Armes spéciales - Autres salles : Equipement - Matériel divers

Arme Poids Visé Dégats Portée
Lance-agraffes 1.5 kgs bonne 3 5 mètres
PIT 16 5 kgs mauvaise 0 20 mètres
FIT 32 8 kgs moyenne 0 150 mètres
Lance-filet 6 kgs moyenne 0 10 mètres
FPO 600 9 kgs moyenne 0 15 mètres
Militech Electronics Taser 0.3 kg moyenne 0 10 mètres
Pursuit Security Inc. Webgun 8 kgs mauvaise 0 15 mètres
Armenllendi electro gun P300 3 kgs mauvaise 5 25 mètres
Armenllendi super electro gun 25 kgs bonne 20 200 mètres
Super Flashball 2.5 kgs bonne 4 25 mètres
Pistolet tranquilisant 3 kgs moyenne 0 30 mètres
Venom 11 kgs moyenne 0 50 mètres

 

Lance-agraffes Chargeur : 50 balles
Visé : bonne Dégats : 3
Fiabilité : 42%
Portée : 5 mètres Calibre : Agraffes
Poids : 1.5 kgs Taille : 8 pts

PIT 16
Visé : mauvaise Dégats : 0
Fiabilité : 88%
Portée : 20 mètres
Poids : 5 kgs Taille : 8 pts
Spécial : Paralyse l'ennemie si le jets d'un D100 est supérieur aux points de vies de la créature.

C'est une arme fabriqué par l'Initiative, elle envoie une décharge électrique qui paralyse l'ennemie, ce qui est parfait pour pouvoir capturer des HST sans les blesser. C'est pour cela qu'elle est l'arme de base de nos équipes. Malheureusement pour toucher quelque chose il faut être à une portée extrêmement réduite, il faut être bien préparé.

FIT 32
Visé : moyenne Dégats : 0
Fiabilité : 77%
Portée : 150 mètres
Poids : 8 kgs Taille : 28 pts
Spécial : Paralyse l'ennemie si le jets d'un D100 est supérieur aux points de vies de la créature.

Même caractéristique que le PIT 16, mais sa portée est nettement allongée.

Lance-filet Chargeur : 1 balles
Visé : moyenne Dégats : 0
Fiabilité : 99%
Portée : 10 mètres
Poids : 6 kgs Taille : 29 pts

Cette arme permet de lancer un filet afin de capturer un hst sans le blesser.

FPO 600
Visé : moyenne Dégats : 0
Fiabilité : 70%
Portée : 15 mètres
Poids : 9 kgs Taille : 26 pts
Spécial : La fréquence 224.547 MHz destabilise immédiatement les Gobelins. Après 50 sec d'exposition la créature subit de grave dommage cérébraux et après 1 minute 10 la créature meurt. Il faut au moins 10 fois le temps d'exposition avant que la créature s'y remmette.

Le FPO 600 est un fusil à propulsion d'ondes radio conçu pour mettre hors de combat des créatures sujettent à des fréquences d'ondes radio spécifiques. Il sera ainsi très facile de capturer des HST sans causer aucun dégât physique, cependant si les créatures restent exposés un peu trop longtemps elles risquent d'avoir des problèmes cérébraux irréversibles et même mourir après plusieurs minutes d'exposition. Biensur cela peut varier suivant les créatures et la fréquence utilisée.
Pour l'instant nous n'avons répertorié qu'un seul Subterrestre, les Gobelins.
L'arme se compose d'une molette de fréquence (la fréquence contre les Gobelins est marqué sur 224,547 MHz) et, d'un bouton rouge qui s'abaisse pour armer l'arme, et pour lancer les ondes il faut le pousser vers la droite, enfin pour l'arréter il suffit de faire la manipulation inverse (vers la gauche: arret des ondes; puis vers le haut: desactivation de l'armement).
A noter qu'il faut attendre au minimum 5 secondes après avoir activer l'arme pour lancer les ondes sinon ça risque de ne pas affecter du tout la créature.

Militech Electronics Taser Chargeur : 10 balles
Visé : moyenne Dégats : 0
Fiabilité : 87%
Portée : 10 mètres
Poids : 0.3 kg Taille : 8 pts
Spécial : La victime doit faire un jet d'évanouissement à si la fléchette touche la peau ou un conducteur,de plus la personne touchée subit un malus à définir.

Le projectile est relié à l'appareil par un fil conducteur. Il n'est pas possible de recharger. Cette arme pourrait remplacer le pit pour la capture de hts, son seul défault est sa portée très limitée.

Pursuit Security Inc. Webgun Chargeur : 1 balles
Visé : mauvaise Dégats : 0
Fiabilité : 99%
Portée : 15 mètres
Poids : 8 kgs Taille : 31 pts
Spécial : lance un filet avec des masses au contour.

Lance filet. Si la cible est ratée "de peu" elle peut éventuellement être frappée par l'une des masses. Pourrait remplacer le traditionnel lance filet.

Armenllendi electro gun P300 Chargeur : 50 balles
Visé : mauvaise Dégats : 5
Fiabilité : 75%
Portée : 25 mètres
Poids : 3 kgs Taille : 11 pts

Le P300 envoie des décharges electriques de faible intensitées capable de tuer.Le grand avantage de cette arme est qu'elle possède l'équivalent de 50 coups dans sa batterie mais le désavantage est sa faible puissance.On considère que chaque batterie supplémentaire pèse 2 kg.

Armenllendi super electro gun Chargeur : 10 balles
Visé : bonne Dégats : 20
Fiabilité : 79%
Portée : 200 mètres
Poids : 25 kgs Taille : 35 pts

Tout comme le P300 le super electro gun envoie des décharges electriques pouvant tuer.Contrairement au P300 le super electro gun envoie de puissante décharge grâce à une très grosse batterie pouvant tirer l'équivalent de 10 balles.Chaque batterie suplémentaire pèse 5 kg.

Super Flashball Chargeur : 2 balles
Visé : bonne Dégats : 4
Fiabilité : 95%
Portée : 25 mètres Calibre : bille plastic .50
Poids : 2.5 kgs Taille : 15 pts

Ce pistolet à canon superposés projette deux billes de plastic qui envoies une puissante décharge électrique. La décharge est généralement suffisante pour étoudir sérieusement, voir assommer une cible.

Pistolet tranquilisant Chargeur : 5 balles
Visé : moyenne Dégats : 0
Fiabilité : 95% Cadence de tir : 2 balles par seconde
Portée : 30 mètres Calibre : Fléchettes tranquilisante
Poids : 3 kgs Taille : 9 pts

Un pistolet qui envoie une mini fléchette imbibée d'un puissant tranquilisant. La vitesse d'action du tranquilisant est plus ou moins rapide suivant la taille et le poid de la cible.

Venom Chargeur : 50 balles
Visé : moyenne Dégats : 0
Fiabilité : 95% Cadence de tir : 5 balles par seconde
Portée : 50 mètres Calibre : Aiguille empoisonnée
Poids : 11 kgs Taille : 30 pts

Un fusil à aiguille qui projette en grande quantité de petit projectile imbibés d'un venin mortel qui agit en moins de une minute et provoque la mort à coup sûr